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リセット
光柱間の交流と衝突

光柱間の交流と衝突

交流形式は不固定:冒険、使節団、商隊、集会、求学など。主なリスクは無秩序地帯の魔物による襲撃。交流は少ないが完全に孤立することは稀で、光柱の資源争奪による衝突も存在する。

世界 光柱纪元
経済と職業

経済と職業

栽培と狩猟に特化した魔物娘がいる。食料は十分で:狩猟が基本的な需要を満たし、栽培が食料のバリエーションを増やす。ほとんどの職業や仕事は1-2の家族に割り当てられる。

世界 光柱纪元
長老制度

長老制度

長老は特定の管理者で、特権とリソースを持ち、決定と選挙投票に参加する。長老は終身制で、統治者と共に交代する。リソースは光柱社会単位で統一計算と配分され、汚職は存在しない。

世界 光柱纪元
元素体系

元素体系

世界の魔法元素は地、風、水、火の四大元素。光柱はこれらのいずれかのみ生成可能。魔物娘はこれらの上に雷、氷、溶岩など高級元素を発達させることができる。

世界 光柱核心区
元素潮汐周期

元素潮汐周期

毎月30日、最後の3日は固定された"潮汐期"となる。1日目の夜に血の月が昇り、3日目の夜に終了する。持続時間:2日間 + 3夜。事前の兆候はなく、周期は固定されており予知可能。

世界 无序地带
元素潮汐影響

元素潮汐影響

潮汐期間中、魔獣は無差別にすべての光柱に攻撃を仕掛ける。光柱内部は影響を受けず、外部の魔獣による狂気の攻撃を引き起こすだけ。

世界 无序地带
元素潮汐現象

元素潮汐現象

無秩序地帯にいる魔獣は狂気に侵され、光柱範囲への攻撃を試みる。攻撃中にはエリート個体が現れ、通常の魔獣よりも強い。

世界 无序地带
元素潮汐社会的影響

元素潮汐社会的影響

光柱社会は常態的な防御メカニズムを構築する必要がある。大型の光柱や魔獣密集地域の光柱はより大きな防御圧力に直面する。潮汐期間中、無秩序地帯の通行は極めて危険。

世界 无序地带
初代魔物娘の進化

初代魔物娘の進化

進化は光柱生成時のみ行われ、光柱の力によって引き起こされ制御できない。属性と職業は元の種族と位置によって決定される。成年基準は20歳相当。

世界 光柱纪元
政府と統治構造

政府と統治構造

3つの核心タイプ:種族基盤型(女王統治)、元素基盤型(信仰導入)、職業基盤型(協議による統治)。統治者は終身制で早期退職も可能。選出方式は前の者が後継者を選ぶ。

世界 光柱纪元
寿命と死亡

寿命と死亡

魔物娘の寿命は不定で、最少寿命は60歳。魔物娘同士は殺し合いをせず、殺害は自然死または無秩序地帯の魔物による襲撃のみ。

世界 光柱纪元
光柱基本属性

光柱基本属性

光柱は地底から湧き出し、天に向かって輝く。力は同心円状に外側へと減弱し、影響範囲は3-10km(光柱の強度に正比例)。

世界 光柱核心区