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元素体系
世界魔法元素基础为四大元素:地、风、水、火。光柱仅可能产生这四种元素类型之一。魔物娘可在基础元素之上发展出高级元素(雷、冰、熔岩等)。
元素潮汐周期
每月30天,最后3天为固定"潮汐期"。第一天晚上血月升起,至第三天夜晚结束。持续时间:两个白天 + 三个黑夜。无提前征兆,但周期固定可预知。
元素潮汐影响
潮汐期间,魔兽无差别冲击所有光柱。光柱内部不受影响,仅引发外部魔兽的疯狂进攻。
元素潮汐现象
位于无序地带的魔兽变得疯狂,尝试进攻光柱范围。进攻中会出现精英个体,实力强于普通魔兽。
元素潮汐社会影响
光柱社会需建立常态化防御机制。大型光柱或位于魔兽密集区的光柱面临更大防御压力。潮汐期间无序地带通行风险极高。
光柱中心
存在时间远超自身寿命的光柱,通过占领新生同类型光柱不断延续。成熟界定需2年,两个成熟光柱社会无法合并,类型必须完全一致。
光柱分布规律
任意两光柱中心距离≥50公里。两光柱影响范围不重叠,其间必存在无序元素地带。
光柱力量与寿命
光柱力量为永久消耗,无法自我恢复。10至30年后因力量持续流失而逐渐消失,表现为逐渐变细,最终不留任何痕迹。
光柱基本属性
光柱从地底冒出,发出冲天光芒。力量呈同心圆式向外递减,影响范围半径3-10公里(与光柱强度正相关)。
光柱生成与初始改造
光柱瞬间生成。根据周围环境从三种核心社会模式中选择:种族核心型、元素核心型、职业核心型。改造不可逆且不退化,智力与身体形态永久改变。
光柱生成资源
光柱生成时产生凝辉石、食物、建筑材料、工具等资源,以及书籍记录额外知识。
光柱社会层级
三个层级:核心层(0-30%半径)、原生层(30-70%)、外围层(70-100%)。层级晋升需匹配光柱默认类型,不存在通过努力晋升的情况。